《和的奇偶性》评课稿
优点
1、问题情境的创设目的在于以培养学生的问题意识,根据学生对游戏更感兴趣的特点。设计了任意写1个数字加上它本身,如果两个数的和是奇数就可以领到精美礼品一份的游戏活动。
2、重视学生探究的过程经历“猜想一验证一结论”。
3、本节课练习有层次性。
4、对学生适时评价。
缺点
1、 时间的把控不足,造成了超时。主要是探究中用时较多。
2、 游戏的深入不够,要孩子动起来说起来。
3、 验证方法3,4有一定的难度,应舍弃。
4、 课堂的气氛引导不足。
改进措施
1、 充分备好学生。
2、 评价的方式多样化。
3、 控制课堂教学节奏,让学生想起来动起来说起来。
4、 加强自身业务能力培养。
5、 加强同事间的交流。
6、 重视把课堂交给学生,让学生做课堂的主人。充分做好知识与学生的桥梁。